For all the Battlefield 2 fans out there, the guys over at Project Reality have their preload ready for download (password protected until release)
Over the past 6 months, both Project Reality Studios and Black Sand Studios have been rigorously working on creating, tweaking and testing the latest installment of Project Reality; v0.9. We are proud to announce that our long and hard work on this version has finally concluded and a release date has been set for Project Reality v0.9:
Friday, February 5th, 2010 at 09:09:09 PRT (Project Reality Time) or UTC (Coordinated Universal Time)
- Preload Project Reality v0.9 Now!
To further increase your excitement, you can preload the Project Reality v0.9 files now! This is the first PR release to feature a "passworded installer". This means, you can download the files now, but until we release the password, you can not install them. In other words, you can have the files downloaded and ready to go, so that when we officially release PR v0.9, you can instantly install it and jump straight into playing without delay! The password will be released automatically via the password page on Friday 5th February 2010, at 09:09:09.
- New Features and Changes
Project Reality v0.9 is one of our largest, most featured packed releases to-date. Featuring 3 new factions, 8 new maps, an array of new assets and multiple bug fixes, we are confident that this release will improve every aspect of the game. Here is a quick rundown of the most noticeable changes:
IDF, Canada and Hamas factions have been introduced with all their bells and whistles.
Coop has been integrated into this version, no need to download extra files COOP is ready to go out of the box.
8 brand new maps specifically designed for PR game play, and many more existing maps improved.
New vehicles, including the Chinook Transport Helicopter, MAN GB Logistics Truck and Merkava MK4 Main Battle Tank to name a few.
New Vehicle Warfare mode focused solely on armoured combat, and updated Insurgency and CNC modes.
Multiple bug fixes including eliminating the vehicle sound bug and the "insta-proning" CQB exploit.
Overhaul of both the Rally Point and Deployable Asset systems.
New and updated Squad Leader and Commander tools, giving these key roles more resources on the battlefield.
New realistic kit geometries modeled from real gear for US Army, Russia and IDF factions, coupled with new stance animations.
The revolutionary 3rd party 3D positional VOIP software "Mumble" is now integrated into the PR installer.
For a complete, comprehensive list of all the changes and newly added features in PR v0.9, please view the following forum thread:
Brickley: Infinityward/Activision zijn asociaal bezig!
Iedereen herinnert zich de commotie rond de verborgen gamemodi nog wel. Verschillende gamers hadden namelijk in de bestanden van Modern Warfare 2 verborgen gamemodi gevonden, waaronder Global Thermonuclear War en Oneflag. Een aantal weken later komt een gamer er perongeluk achter dat er ook nog eens verborgen mappen op de disc van Modern Warfare 2 staan en dat is toch zeker wel apart te noemen. Wat voor de hand liggend is dat Infinity Ward de gamemodi en de mappen als DLC gaan vrijgegeven en daar de nodige centen voor gaat vragen.
Schandaliger kan het eigenlijk niet, je gaat dus voor iets betalen wat al op de disc staat. Mensen hier bekend met Resident Evil? Bij de game moest je ook voor iets betalen wat doodleuk op de disc bleek te staan. De DLC in kwestie, als je dat tenminste een DLC mocht noemen was maar een paar KB groot wat al aangaf dat het niet snor zat. De producer van de game, Capcom kwam vervolgens met een prachtig verhaal aanzetten dat het helaas niet anders kon. In de DLC zat een update die ervoor zorgde dat de verborgen data unlockt werd en na behoren werkte.
Pure geldklopperij of niet? Een grote meneer in de gamebranche is het in ieder geval met ons eens, David Brickley van Rebellion. Brickley noemt de actie van gameontwikkelaars diep en diep triest. Hoe haal je het in je hoofd om je community twee keer te laten betalen voor iets wat al op de disc staat? Aldus Brickley.
De PC Beta komt er morgen namelijk aan! De afgelopen weken waren we vooral in de ban van de Beta keys. Waar kun je er een bemachtigen? De een kreeg het bij een pre-order, de ander bij een actie. Eén ding is duidelijk, mocht jij een key bemachtigen, dan kun je morgen lekker meeknallen! :D Mocht je (nog) geen key hebben, dan hebben we vandaag een heel leuk verrassing voor je! Op de Battlefield Blog staat een interessante vraag & antwoord.
Wanneer is de beta?
Allereerst, laten we de datum van de Pc Beta meteen officieel maken. De PC Beta begint deze donderdag, 28 januari rond 6pm CET, 12pm EST en 9am PST !!!!!!! :D
Waar kan ik het vandaan halen?
De 'Client file' zal je kunnen downloaden via onze server partners, en natuurlijk ook via Steam vanaf de tijd die we net hebben genoemd. De bestandsgrootte iis 1,5 GB. Blijf hyper-link reminder bezoeken voor een PC Beta key!
Waarom krijgen we eigenlijk een Beta?
De reden waarom we een Beta sessie houden heeft vele redenen, we testen de infrastructuur, de host stabiliteit en gameplay tuning (Wapen balans etc.). Dit soort dingen kunnen we zelf nooit goed trainen vergeleken met hoe jullie dat doen. Dit betekent ook dat je last kunt kunt krijgen van lag, disconnects, crash to desktops en nog andere wat reëel is voor een Beta. Iedere fout die je ontdekt kun je weer aangeven net zoals bij de PS3 Beta.
Let op: Er zullen een aantal dingen worden geupdate in de uiteindelijke versie, zoals Server browser met meer functies, optimalisatie, prestatie tweaks, en nog meer dingen van de Beta.
Dus nogmaals, dit is echt een Beta, vergeet dus niet om all je problemen door te geven. We stellen het zeer op prijs! :D
Hosting van de Beta
Je zal niet de mogelijkheid hebben om Beta servers te hosten, maar we werken wel met onze RSP's* om er zeker van te zijn dat iedereen straks kan gaan spelen.
Waar kan ik de Beta downloaden?
We proberen de Beta via vele partners van ons distribueren om er zeker van te zijn dat je het op volle snelheid kan downloaden waar je ook bent op de wereld. Al bekende download locaties zijn: EADM (Download Manager), Steam, Torrents (alleen de legale versies, zoals die van onze RSP's*) en al onze RSP's.
We'll distribute with many partners as possible to ensure the fastest DLs no matter your location around the world. Current know locations and methods will be EADM, Steam, Torrents (only get this from legit sources, i.e. an RSP*), and all our RSP's.
Getting Started In the Beta
STAP 1: Wees zeker dat je op z'n minst 5GB vrij hebt op je hardeschijfdisk, download en installeer dan BFBC2! :D
STAP 2: Nadat je installatie voltooid is (installeer grootte is rond de 1.5GB) start dan de client file en klik op de login knop. Je zal dan worden doorgestuurd om in te loggen met je EA Account. Als je geen EA Account hebt, heb je de mogelijkheid om die daar dan meteen aan te maken. (Je kan ook alvast een EA Account maken HIER)
STAP 3: Voer je unieke PC Beta code in om je plaats in de Beta te verzekeren.
STAP 4: Creeer een nickname (deze nickname kun je dan aan je EA account koppelen en houden voor de echte game)
Bericht: Je zal niet de mogelijkheid hebben om te spelen of toegang hebben tot de multiplayer menus zonder dat jij goedgekeurd bent (je pc beta key invoeren dus). Nadat je PC Beta key is geregistreerd, zal het aan je EA account worden gekoppeld en zal vervolgens niet meer geldig zijn voor andere registraties. Onze game zal gebruik maken van SecuROM voor de Beta en de uiteindelijke versie.
rob">rob writes "De releasedatum van Battlefield Bad Company 2 is bij sommige sites al bekend. Bij Bol.com is de aangegeven release datum 4 maart 2010. Het spel mag dan de goede duit van € 49,95 gaan kosten, uiteraard zonder verzendkosten.
Hieronder nog een aantal screenshots van het spel om te zien waarvoor we misschien het geld gaan uitgeven.
De PC Beta gaat, anders dan de PS3 Beta, via een team van testers genaamd Combat Testing. Iedere speler zal dus straks op 28 januari moeten registeren bij hun. Zie hieronder een officieel woord van Combat Testing.
Combat Testing will be collecting data for the BF:BC2 PC beta. To help this process, Combat Testing is open for new registrations and will give out keys to all it's testers.
FlintLock">FlintLock writes "Nog steeds blijkt Call of Duty 4 razend populair onder gamers. Vooral PC gamers schijnen het spel boven het jongste telg, Modern Warfare 2, te verkiezen. Dit blijkt uit statistieken van de communicatie-client Xfire. Van alle online gespeelde spellen staat Call of Duty 4 met een 2e plek stevig boven Modern Warfare 2.
Meest populaire spellen (18 januari 2010)
#1 World of Warcraft
#2 Call of Duty 4: Modern Warfare
#3 Call of Duty: Modern Warfare 2
#4 Call of Duty 2
#5 Counter-Strike: Source
#6 Battlefield 2
#7 Heroes of Newerth
#8 Aion
#9 Warcraft III – The Frozen Throne
#10 League of Legends
Het meest gespeelde spel blijft met afstand het beruchte World of Warcraft. Met een verschil van meer dan 3 miljoen gespeelde minuten per dag tegenover de 2e plek, lijkt dit spel zijn plek nog lang niet in te ruilen voor één van de Call of Duty varianten.
Opvallend is ook dat Call of Duty 2 met een 4e plek in het “algemeen klassement” nog steeds veel gespeeld wordt. Deze is ondertussen alweer 5 jaar geleden uitgegeven door Infinity Ward. Dat de studio echte successen heeft uitgebracht, mag zeker worden aangenomen. Zelfs de eerste Call of Duty is 7 jaar na uitgave nog terug te vinden op de 13e plek! Dat oudgedienden nog steeds populair zijn onder gamers, blijkt ook uit de posities van Counter-Strike: Source (Valve/2004), Battlefield 2 (DICE/2005) en Warcraft III (Blizzard/2002).
In schril contrast met Infinty Ward staat, de door Treyarch uitgebrachte, Call of Duty: World at War zelfs buiten de top 20. De game scoort, ondanks een goede support, met een 21e plek ver onder de andere spelen uit het Call of Duty-franchise. Dit was echter voor Treyarch wel de eerste keer dat de studio ook voor de PC ontwikkelde. Vanuit die hoek gezien is de game geslaagd en is het een goede basis voor de studio om ook de nieuwste variant goed te laten scoren.
Voor de resultaten is gekozen om de statistieken van Xfire te vergelijken, ondanks dat het Steam-platform ook veel wordt gebruikt. Echter is voor een aantal spellen Steam verplicht waardoor er een vertekend beeld zou kunnen ontstaan. Een aantal gamers zal naast Steam geen Xfire mee laten draaien, maar dit zal weinig invloed hebben op het "algemeen klassement".
NPD-gegevens voor 2009 toont scherpe daling in de verkoop van PC games
FlintLock">FlintLock writes "NPD meldt dat de verkoop van PC games in 2009 met 23% gedaald is, voor het einde van het jaar naar een totaal van $ 538 miljoen. Er moet wel worden opgemerkt dat dit aantal niet de digitale downloads bevat, zoals Steam en Direct to Drive.
PlanetXbox360 heeft uit een ''betrouwbare bron'' vernomen dat de volgende Call of Duty-titel zeer op een verhaal zal focussen, iets wat bij World at War eigenlijk totaal niet het geval was, maar daar verschillen de meningen over. Belangrijker is dat dezelfde bron heeft verklaard dat er nadruk zal liggen op je team en de game zal materiaal halen uit de bekende films “Platoon”, “Apocalypse Now”, and “Full Metal Jacket”."